Il Fantacalcio è ormai un fenomeno di massa, attivo da ben 35 anni e con milioni di appassionati.
E ora anche noi vogliamo dire la nostra, con una Lega tutta targata Atalantini.com!
Potete iscrivervi attraverso la app ufficiale raggiungibile CLICCANDO QUI
o al sito CLICCANDO QUI.
Per chi di voi è già avvezzo al fantacalcio troverà il regolamento
facilissimo. Le regole (almeno in questo primo anno) saranno semplici per
permettere di avvicinare al gioco chi non ha mai partecipato.
CREAZIONE SQUADRA:
Ogni utente avrà a disposizione 250 crediti con cui comprare li propri
giocatori e costruire la propria rosa che deve essere costituita da
3 portieri
8 difensori
8 centrocampisti
6 attaccanti.
Non si è obbligati a spendere tutti e i 250 crediti, ma ovviamente non si può
spendere di più di quello che si ha. La creazione della propria rosa è libera
fino all'inizio del campionato. Questo vuol dire che si può cambiare
illimitatamente i propri giocatori sempre restando entro i propri crediti e
occupando tutti gli slot. Il mercato libero finisce 5 minuti prima della prima
partita del campionato. Le quotazioni dei giocatori sono gestite
direttamente da Fantacalcio e cambiano in base alle prestazioni, o infortuni
dei singoli giocatori. Lo stesso giocatore ad esempio comprato ad agosto a 20
potrebbe a dicembre valerne 40 come 10, in base alle proprie prestazioni.
CONSEGNA SQUADRA:
5 Minuti sarà anche il termine massimo entro il quale, ogni giornata di
campionato, bisognerà settimanalmente consegnare la formazione titolare. Se si
consegna in ritardo, vale l'ultima formazione presentata la settimana prima.
Questo significa che tra la fine di una giornata di campionato e l'inizio
della giornata seguente, bisognerà consegnare la formazione titolare e la
panchina attingendo dalla rosa che si è acquistato. Si potrà ogni settimana
cambiare il proprio modulo e scegliere il capitano tra i giocatori titolari
che darà diritto al bonus/malus capitano che vedremo nei punti seguenti.
Alla consegna della squadra sarà la stessa App o sito ad informarvi se nella
vostra rosa ci sono dei giocatori squalificati o infortunati e che quindi vi
conviene mettere in panchina.
MODULI CONSENTITI:

CAMBI:
Sono consentiti 5 cambi durante la singola giornata di campionato, nel caso
in cui un titolare schierato risulti alla fine del match senza voto. I cambi
avverranno ruolo per ruolo, ed nell'ordine in cui verranno schierati i
panchinari.
ROSE:
Le rose degli avversari saranno invisibili agli altri, mentre le formazioni
diverranno visibili solamente scaduto il termine di consegna (5 minuti prima
dell'inizio della prima gara di giornata).
BONUS/MALUS:
Quando si schiera una squadra oltre alle votazioni del fantacalcio (Le
pagelle per intenderci), i punti che fanno vincere o perdere sono chiamati
appunto Bonus o Malus e vengono applicati ai giocatori in base al proprio
rendimento in campo. Ma andiamo a vederli nel dettaglio:
- GOL SEGNATO: 3 PUNTI
- GOL SUBITO (PER PORTIERI): -1 PUNTO
- RIGORE SEGNATO: 3 PUNTI
- RIGORE SBAGLIATO: -3 PUNTI
- RIGORE PARATO: 3 PUNTI
- AMMONIZIONE: -0,5 PUNTI
- ESPULSIONE: -1 PUNTO
- ASSIST: 1 PUNTO
- AUTOGOL: -2 PUNTI
- PORTA INVIOLATA (PER PORTIERE): 1 PUNTO
Perchè un giocatore prenda il voto è necessario che giochi almeno 15 minuti
di un partita altrimenti resterà senza voto e verrà sostituito da un
panchinaro. Se un giocatore gioca meno di 15 minuti, ma rientra nella
casistica dei bonus/malus, allora otterrà il voto in pagella compreso il
bonus/malus in questione. In rarissimi casi può succedere che un giocatore
giochi più di 15 minuti e resti senza voto, o meno di 15 e lo prenda, ma è a
discrezione della App Fantacalcio e la decisione è loro e insindacabile. Le
pagelle dei giocatori, cosi come il valore in crediti sono gestite
direttamente dal sito leghe fantacalcio.
FATTORE CAPITANO:
Come detto al paragrafo della consegna squadre, ogni giornata bisogna tra i
propri titolari scegliere il proprio capitano di giornata. Questo fa sì che se
il capitano avrà una pagella superiore al 6, il valore oltre il 6 verrà
aggiunto con un bonus. Viceversa ovviamente, se il giocatore sarà
insufficiente si otterrà un malus del valore doppio rispetto al voto preso
sotto la sufficienza. Se il proprio capitano invece non scenderà in campo
semplicemente non si godrà del fattore capitano perchè il giocatore sarà senza
voto.
Di seguito lo schema del fattore capitano: A sinistra l'ipotetico voto
in pagella, a destra il corrispettivo malus o bonus che verrà sommato al
totale squadra.

CALCIOMERCATO:
- Come detto al primo punto la rosa si crea una volta soltanto prima
dell'inizio del campionato, utilizzando i crediti a disposizione. Durante il
campionato sarà possibile però effettuare acquisti e cessioni dei propri
giocatori per un totale di 10 operazioni di mercato. Si potranno così
vendere o acquistare giocatori dello stesso ruolo sempre senza sforare il
proprio budget che potrebbe aumentare nel caso in cui il giocatore che si
vende abbia acquisito nel tempo un valore superiore a quello del momento in
cui si è acquistato. ( o diminuire se avete puntato sul Comandini di turno
;) )
- Se un giocatore viene venduto all'estero o in una serie minore si avrà
diritto al cambio del giocatore stesso senza toccare il numero dei 10 cambi
utilizzabili durante il campionato e il giocatore in rosa sarà segnato con
un asterisco.
- CAMBI EXTRA: il mercato estivo chiuderà il primo settembre, a cavallo tra
la seconda e la terza giornata di campionato. A partire quindi dalla fine
della prima giornata, fino a 5 minuti prima della prima partita della terza
giornata (13 settembre), si avrà diritto a numero TRE cambi extra
facoltativi. Tali cambi si può decidere di utilizzarli o meno. Nel caso non
vengano utilizzati, dall'inizio della terza giornata verranno annullati. In
fase di acquisto di un giocatore in quel periodo dovrete scegliere il
mercato di riparazione estivo anzichè quello annuale, per utilizzare così
uno dei tre cambi extra.
- Il calciomercato è attivo solo tra una giornata e l'altra quando quindi
non ci sono gare in corso, e "fantacalcio" avrà aggiornato le quotazioni dei
giocatori in lista.
LA COMPETIZIONE:
A pochi giorni dall'inizio del campionato quando tutte le squadre saranno
iscritte e le rose ultimate, verrà creato un campionato (o due in base al
numero degli iscritti) nella modalità dell'uno contro tutti. Questo vuol dire
che ogni utente correrà per se stesso e in classifica generale verrà sommato
il punteggio di ogni singola giornata. Chi resta indietro avrà comunque la
possibilità di vincere le singole giornate come vedremo più avanti.
RINVIO PARTITA:
In caso la partita venga rinviata e giocata PRIMA della giornata successiva
(cosa che da direttive dovrebbe avvenire la maggior parte delle volte da questa stagione),
si attenderà la fine di tutte le partite per il calcolo della giornata.
Si dilatano i tempi del conteggio e si riducono i giorni di calciomercato tra una giornata e l'altra,
ma si procede come se la giornata non avesse subito cambiamenti.
In caso la partita venga rinviata e giocata DOPO la giornata successiva,
tutti i giocatori delle squadre di cui è stata rinviata la partita avranno per quella giornata il 6 d'ufficio,
senza bonus o malus. Il rinvio della partita invece non influirà sul fantacalcio. Sarà il caso questo delle eventuali partite che
verranno rinviate per la supercoppa italiana (ancora da ufficializzare ma dovrebbe essere a cavallo della 16esima giornata),
che potrebbero slittare di un mese, con nel mezzo almeno quattro giornate di campionato.
ATTENZIONE: Chi entro il 21 Agosto non avrà riscattato il codice
invito e non avrà creato ancora la squadra non sarà ammesso alla competizione.
E' prevista una competizione parallela nel girone di ritorno in modalità
COPPA che andremo a spiegare a tempo debito.
VOTAZIONI E CLASSIFICHE:
Tutto automatico: il sito di leghe.fantacalcio provvederà infatti ad ogni
fine giornata (generalmente la mattina dopo dell'ultimo posticipo), ad
aggiornare i punteggi delle squadre e a stilare le classifiche di giornata e
generali, che verranno pubblicate anche sul sito nella nuova sezione
dedicata al FantAlantini che troverete nel menu generale in testa alla nostra
home page. Con la App e sul sito potrete ogni volta che vorrete comunque
controllare lo stato della vostra squadra e quella degli altri utenti e sul
sito, (senza scannarvi :D) potrete commentare la giornata.
PREMI:
Sono previsti premi di giornata e premi finali che verranno tutti svelati
nelle settimane a venire. Verranno premiati:
- Ogni vincitore di giornata (Gadget del sito che presenteremo nei prossimi
giorni)
- Il campione d'inverno (Premio al primo classificato che presenteremo nelle
prossime settimane)
- I primi nella classifica generale finale (da definire)
- L'eventuale vincitore della coppa del girone di ritorno ( da definire)
PARAMETRI PER ARRIVO A PARIMERITO:
In caso di arrivo a parimerito tra due o più giocatori si stabilisce il primo
classificato di giornata con questi criteri in ordine:
- Maggior numero di punti bonus
- Maggior numero di gol segnati in giornata
- Minor numero di malus
- Maggior punteggio dalla panchina (al netto dei subentrati che verranno
considerati titolari)
Per quanto riguarda invece il campione d'inverno e i campioni finali in caso
di arrivo a parimerito tra due utenti si guarderà chi nelle classifiche di
giornata è stato più volte avanti in classifica rispetto all'altro.
INFO ISCRIZIONE E COSTI
Tutto il gioco è a titolo gratuito, compreso l'utilizzo della App e del sito
leghe.fantacalcio.it
Eventuali modalità premium che i singoli utenti attiveranno di propria
spontanea volontà non sono riconducibili il alcun modo al sito Atalantini.com
e non sono obbligatori per partecipare al gioco stesso che vuole assolutamente
restare senza scopo di lucro alcuno e per il solo divertimento degli utenti
del sito.
NON SEI ANCORA ISCRITTO? SCOPRI QUI COME FARE
Il termine dell'iscrizione della propria squadra alla lega fantAlantini
ricordiamo che deve avvenire tramite codice per l'iscrizione, come spiegato
nella precedente news, e deve avvenire entro e non oltre le 23:59 del 5 agosto
2025.
LA COPPATALANTINI:
Chi partecipa?
Alla Coppa partecipano i primi 256 classificati nella classifica generale
dopo la 18esima giornata. Questo perchè il sistema accetta come numero massimo
di partecipanti 256 squadre appunto. Non hanno avuto accesso alla Coppa le
ultime sei classificate in classifica generale del campionato e cioe:
Chinaski, Lucianoloreto, Kaiser, Microbozz72, Namastase e Cicalot.
Queste squadre continueranno ovviamente a partecipare al campionato, vi
ricordiamo che chi vince la giornata ha comunque un premio quindi, mai molà.
La formula della coppa?
Ieri, tramite sorteggio integrale, è stato creato lo schema della
coppa che prevede due Tabelloni da 8 gruppi ciascuno. Ogni gruppo è formato da
16 squadre. Passeranno le prime due di ogni gruppo e giocheranno tutti 1 volta
con ogni singolo avversario.
Questo vuol dire che i gruppi si svilupperanno in 15 giornate dalla 19esima
di campionato alla 14esima di ritorno. Dopo i gruppi ci saranno ottavi,
quarti, semifinale e finale che corrisponderà alla 37esima giornata di
campionato.
Il vincitore del Tabellone A e quello del Tabellone B si affronteranno poi
nella 38esima giornata per la finalissima che decreterà il vincitore della
Coppa.
Cosa vuol dire giocare contro gli altri?
Ogni partita del gruppo in base al sorteggio giocherete contro la squadra di
un altro utente. Chi farà più "gol" vincerà la partita e prenderà 3 punti, in
caso di pareggio 1 ciascuno e in caso di sconfitta 0 punti. Ma come si segnano
i gol? Ci saranno delle soglie per i punteggi, sotto i 66 punti si
resta a zero, a 66 si segna il primo gol, a 72 il secondo e così via. Oltre il
60 ogni 6 punti (che è il la sufficienza per un singolo calciatore) vale un
gol.
Non ci sarà nessun vantaggio per chi gioca in casa, trattandosi di gruppo di
sola andata e dopo 15 giornate i primi due classificati accederanno agli ottavi di finale. Per gli altri la coppa
finirà lì. (Mentre il campionato
continuerà fino all'ultima giornata).
Quali sono i criteri di punteggio dei gruppi?
I primi due di ogni gruppo accederanno agli ottavi di finale del rispettivo
tabellone. La classifica terrà conto dei punti in classifica, e in caso di
arrivo a pari merito, della somma totale dei punti accumulati nelle 15 partite.
In caso di ulteriore parità si andrà per differenza reti.
Quali sono i criteri di punteggio della fase finale?
La fase finale (dagli ottavi in poi) si giocherà tutta in partite secche. Gli
abbinamenti della fase finale sono i seguenti:
| Teste di serie |
Seconda fascia |
| Primo gruppo A |
Secondo gruppo H |
| Primo gruppo B |
Secondo gruppo G |
| Primo gruppo C |
Secondo gruppo F |
| Primo gruppo D |
Secondo gruppo E |
| Primo gruppo E |
Secondo gruppo D |
| Primo gruppo F |
Secondo gruppo C |
| Primo gruppo G |
Secondo gruppo B |
| Primo gruppo H |
Secondo gruppo A |
Vince la partita chi segna più gol dell'avversario (sempre con le soglie
punteggio). In caso di pareggio passa il turno chi ha il punteggio più alto
(ad esempio se finisce 1-1, ma uno fa 71 e uno 68). A seguire supplementari e
rigori.
E il campionato?
Il campionato continuerà come sempre, con la sua classifica che finirà alla
38esima senza intoppi. Vi basterà inserire la formazione come sempre e
decidere se questa formazione sarà quella che utilizzerete sia in campionato
che in coppa (dovrete scegliere tutte le competizioni). Altrimenti
sarà vostra facoltà creare due formazioni diverse, una per il
campionato ed una per la coppa. La prima giornata di coppa coincide anche con
l'ultima del girone d'andata del campionato quindi dopodomani si decreterà il
vincitore d'inverno, perciò date il meglio di voi.
Per altre info scrivete a [email protected], sperando che tutto quanto
scritto sia il più chiaro possibile e che essendo il primo anno si possa
incappare in piccoli inconvenienti che speriamo di risolvere nel più breve
tempo possibile.
Grazie a tutti e vi aspettiamo numerosi.