FantAlantini, il fantacalcio di Atalantini.com
Come spiegato nella news precedente, parte quest'anno il fantacalcio di atalantini.com attraverso la app ufficiale raggiungibile CLICCANDO QUI o al sito CLICCANDO QUI.
Per chi di voi è già avvezzo al fantacalcio troverà il regolamento facilissimo. Le regole (almeno in questo primo anno) saranno semplici per permettere di avvicinare al gioco chi non ha mai partecipato.
CREAZIONE SQUADRA:
Ogni utente avrà a disposizione 250 crediti con cui comprare li propri giocatori e costruire la propria rosa che deve essere costituita da
3 portieri
8 difensori
8 centrocampisti
6 attaccanti.
Non si è obbligati a spendere tutti e i 250 crediti, ma ovviamente non si può spendere di più di quello che si ha. La creazione della propria rosa è libera fino all'inizio del campionato. Questo vuol dire che si può cambiare illimitatamente i propri giocatori sempre restando entro i propri crediti e occupando tutti gli slot. Il mercato libero finisce 5 minuti prima della prima partita del campionato. Le quotazioni dei giocatori sono gestite direttamente da Fantacalcio e cambiano in base alle prestazioni, o infortuni dei singoli giocatori. Lo stesso giocatore ad esempio comprato ad agosto a 20 potrebbe a dicembre valerne 40 come 10, in base alle proprie prestazioni.
CONSEGNA SQUADRA:
5 Minuti sarà anche il termine massimo entro il quale, ogni giornata di campionato, bisognerà settimanalmente consegnare la formazione titolare. Se si consegna in ritardo, vale l'ultima formazione presentata la settimana prima.
Questo significa che tra la fine di una giornata di campionato e l'inizio della giornata seguente, bisognerà consegnare la formazione titolare e la panchina attingendo dalla rosa che si è acquistato. Si potrà ogni settimana cambiare il proprio modulo e scegliere il capitano tra i giocatori titolari che darà diritto al bonus/malus capitano che vedremo nei punti seguenti.
Alla consegna della squadra sarà la stessa App o sito ad informarvi se nella vostra rosa ci sono dei giocatori squalificati o infortunati e che quindi vi conviene mettere in panchina.
MODULI CONSENTITI:
CAMBI:
Sono consentiti 5 cambi durante la singola giornata di campionato, nel caso in cui un titolare schierato non giochi almeno 15 minuti. I cambi avverranno ruolo per ruolo, ed nell'ordine in cui verranno schierati i panchinari.
ROSE:
Le rose degli avversari saranno invisibili agli altri, mentre le formazioni diverranno visibili solamente scaduto il termine di consegna (5 minuti prima dell'inizio della prima gara di giornata).
BONUS/MALUS:
Quando si schiera una squadra oltre alle votazioni del fantacalcio (Le pagelle per intenderci), i punti che fanno vincere o perdere sono chiamati appunto Bonus o Malus e vengono applicati ai giocatori in base al proprio rendimento in campo. Ma andiamo a vederli nel dettaglio:
Perchè un giocatore prenda il voto è necessario che giochi almeno 15 minuti di un partita altrimenti resterà senza voto e verrà sostituito da un panchinaro. Se un giocatore gioca meno di 15 minuti, ma rientra nella casistica dei bonus/malus, allora otterrà il voto in pagella compreso il bonus/malus in questione. Le pagelle dei giocatori, cosi come il valore in crediti sono gestite direttamente dal sito leghe fantacalcio.
FATTORE CAPITANO:
Come detto al paragrafo della consegna squadre, ogni giornata bisogna tra i propri titolari scegliere il proprio capitano di giornata. Questo fa sì che se il capitano avrà una pagella superiore al 6, il valore oltre il 6 verrà raddoppiato con un bonus. Viceversa ovviamente, se il giocatore sarà insufficiente si otterrà un malus del valore doppio rispetto al voto preso sotto la sufficienza. Se il proprio capitano invece non scenderà in campo semplicemente non si godrà del fattore capitano.
Di seguito lo schema del fattore capitano:
CALCIOMERCATO:
LA COMPETIZIONE:
A pochi giorni dall'inizio del campionato quando tutte le squadre saranno iscritte e le rose ultimate, verrà creato un campionato (o due in base al numero degli iscritti) nella modalità dell'uno contro tutti. Questo vuol dire che ogni utente correrà per se stesso e in classifica generale verrà sommato il punteggio di ogni singola giornata. Chi resta indietro avrà comunque la possibilità di vincere le singole giornate come vedremo più avanti.
E' prevista una competizione parallela nel girone di ritorno in modalità COPPA che andremo a spiegare a tempo debito.
VOTAZIONI E CLASSIFICHE:
Tutto automantico: il sito di leghe.fantacalcio provvederà infatti ad ogni fine giornata (generalmente la mattina dopo dell'ultimo posticipo), ad aggiornare i punteggi delle squadre e a stilare le classifiche di giornata e generali, che verranno pubblicate anche sul sito nella nuova sezione dedicata al FantAlantini che troverete nel menu generale in testa alla nostra home page. Con la App e sul sito potrete ogni volta che vorrete comunque controllare lo stato della vostra squadra e quella degli altri utenti e sul sito, (senza scannarvi :D) potrete commentare la giornata.
PREMI:
Sono previsti premi di giornata e premi finali che verranno tutti svelati nelle settimane a venire. Verranno premiati:
Tutto il gioco è a titolo gratuito, compreso l'utilizzo della App e del sito leghe.fantacalcio.it
Eventuali modalità premium che i singoli utenti attiveranno di propria spontanea volontà non sono riconducibili il alcun modo al sito Atalantini.com e non sono obbligatori per partecipare al gioco stesso che vuole assolutamente restare senza scopo di lucro alcuno e per il solo divertimento degli utenti del sito.
Il termine dell'iscrizione della propria squadra alla lega fantAlantini ricordiamo che deve avvenire tramite codice per l'iscrizione, come spiegato nella precedente news, e deve avvenire entro e non oltre il 5 agosto 2025.
Per altre info scrivete a sigo@atalantini.online, sperando che tutto quanto scritto sia il più chiaro possibile e che essendo il primo anno si possa incappare in piccoli inconvenienti che speriamo di risolvere nel più breve tempo possibile.
Grazie a tutti e vi aspettiamo numerosi.
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